技能分析之“弈剑听雨阁”

技能分析之“弈剑听雨阁”

作者:流丶言丶

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前言

工欲善其事必先利其器。想要玩好一个门派,就先要了解自己门派的各系技能。这里给大家详细介绍一下弈剑门派的各种技能,希望大家都能够成为操作大神。

一、门派技能

仙心弈剑诀

三阳真火诀

效果:火系群体法术伤害+定身效果

简评:魂剑核心输出技能之一,回气聚气短,在玄修的加成下,还可以增加射程。定身效果还可以起到控制、风筝对手的效果。

别称:三阳、三羊、3Y,和六合寒水诀并称三阳六合。

六合寒水诀

效果:水系群体法术伤害+缓速效果

简评:魂剑核心输出技能之一,回气聚气短。配合玄修可以在被人近身切到后瞬发,缓速也可以用来风筝对手。

别称:六合、6H、和三阳真火诀并称三阳六合。

五方浩风诀

效果:风系群体法术伤害+迟钝效果

简评:使用相对较少,在特殊场景下有奇效,迟钝效果对很多职业有很强克制能力。例如被物理职业近身后给迟钝,或者群殴冰心的时候给迟钝。

别称:五方。

八荒地煞诀

效果:心法,增加防御+减少被控制时间

简评:防御神技,全方位增加巨额防御属性,且减少受控制时间。左玄还可以将其变为群体buff同时提供解控免控效果,右玄可以进一步提高其减伤效果。

别称:八荒、8H。

七曜人寰诀

效果:突进技能,群体元系法术伤害+定身效果

简评:突进技能,增加弈剑的机动性,通过玄修可以实现瞬间释放(物理剑稳定瞬发,魂剑特定情况下瞬发)。物理弈剑一般使用这个技能进行突进,并且配合玄灵的闭气效果实现快速点杀。

别称:七曜、7Y。

九玄天元诀

效果:超远射程元系群体法术伤害

简评:魂剑核心输出技能,曾有“千里之外,一炮干崩半个团”的传说,

后惨遭削弱。但如今仍是魂剑的核心输出技能,搭配玄灵的大炮散射和其他增加伤害、减少聚气的状态类技能,在合适角度锁定合适的人,仍然可以打出瞬间多杀的爆炸效果。

别称:大炮、迫击炮、意大利炮。

御剑术

道生火

效果:瞬发单体持续性火系伤害

简评:魂剑核心抢人头技能,配合玄修可以起到减法术防御的效果。同时,持续伤害可以使得对方难以脱战,打断魍魉隐身、打断洗旗子等。

别称:火刀、小刀、飞刀。

上善若水

效果:瞬发群体回复技力值

简评:弈剑外号“上水工”的由来,弈剑最具特色的技能,群体回复技力值。配合玄修还可以回复灵力,有很强的团队价值。

别称:水、上水、回蓝、SS、SSSS。

有归于无

效果:瞬发单体元系伤害+消除对方状态

简评:魂剑核心抢人头技能,并且可以消除对方状态,配合玄修还可起到一个短暂的控制效果。可以说用途广泛,神技。

别称:有归、小刀、飞刀。

曲则全

效果:防御状态,增加物理化解。

简评:弈剑常驻防御状态,很实用的技能,配合玄修可以实现自身过千的物理化解,几乎相当于小型物理防护。并且可以实现群体曲则全,增加团队防御能力。也使得弈剑在副本中具有不错的身板和抗怪能力。

别称:磐石、群曲。

身自在

效果:轻功,增加移动速度+免疫定身+解除缓速+无视陷阱+增加回避。

简评:弈剑常驻加速状态,还可以帅气的水上漂,配合追电炼化,满追不是梦。

别称:上剑、骑剑。

观其妙

效果:45秒内自动攻击+混乱身边敌人,

简评:优秀的控制技能,单挑神技能,群战鸡肋。可以先手防御魍魉等刺客职业的突进,还可以无视刚身击杀荒火,多种场景多种用法。魂剑在配合玄修的情况下还可以极大程度限制对方的输出能力和提升自身的生存能力。

别称:弹弹弹

天回云舞剑

炫炎

效果:单体挥砍伤害+火系附伤+盲目效果

简评:不被重视的神技。副本剑的核心输出技能,高频率高伤害,搭配玄修还可以群体伤害。物理剑的三刀之一,盲目效果可以有效限制很多法系职业,魂剑用途较少。

听雨

效果:状态,高额水系附伤+概率缚体

简评:为弈剑提供高额的水系负伤,强化弈剑输出。同时弈剑搭配玄修可以实现瞬发六合。

流风

效果:单体挥砍伤害+风系附伤+郁气效果

简评:不被重视的神技。副本剑的核心输出技能,配合玄修的额外普工伤害极高,搭配玄修还可以群体伤害。物理剑的三刀之二,近身后对法系职业使用郁气,限制效果明显。

归元

效果:单体挥砍伤害+元系附伤

简评:物理剑的三刀之三,也是常规技能中输出最高的。高威力、高负伤,但是CD略久,配合玄修的额外普攻效果,伤害爆炸。

幻心

效果:状态,增加挥砍重击+增加物理攻击+降低技能回气。

简评:物理剑爆发核心技能,增加大量的重击和攻击力,开启后所向披靡,刀刀重击,同时降低回气时间,增加爆发频率。魂剑也可以用幻心起手,来降低自己大炮等技能的回气时间。

别称:幻心+剑意风行+乱红千点,合称广播体操

兵解

效果:增加50%疾语+增加法攻+增加射程

简评:神技,魂剑核心技能,这个技能的存在使得魂剑可以同时追求追电和疾语,同时给了魂剑高爆发的能力,特别是大炮。同时,副本弈剑可以配合玄灵,使用这个技能来抵挡BOSS的爆发技能。

二、玄修/玄灵主动技能

剑意风行

效果:增加20%破甲+位移技能

简评:物理剑爆发状态技能,同时让物理剑在打完一套爆发后可以瞬间离开战场,或者在1V1时使用这个技能位移戏耍对手。但是容易被地形阻隔,实用性不太高,更多时间作为纯粹的状态技能。

别称:幻心+剑意风行+乱红千点,合称广播体操

乱红千点

效果:状态,短时间增加大量物理攻击+会心+重击、

简评:物理剑核心爆发状态技能,物理剑秒人的核心技能,配合幻心在短时间内使得物理剑大攻能够破万。而且在之前的玄修调整中,获得了在乱红结束后的小乱红状态,使得弈剑的爆发时间得到了延长。

别称:幻心+剑意风行+乱红千点,合称广播体操

七剑天山

效果:挥砍伤害超高爆发技能,瞬发七次伤害,同一目标最多受到四次。

简评:物理剑争议最大的技能,超高爆发技能。做完广播体操后的七剑能打出瞬间秒杀的伤害,江湖人称秒天秒地,因此创造了诸多的表情包和诸多受害者。

别称:七剑

五岳为轻

效果:状态,减少受控制时间+增加控制别人时间+降低受到的伤害,

简评:听起来很变态,减伤数值也很高,但施展此技能时,不可以跑出剑阵范围、施展负面技能,如果施展和跑出范围,剑域会立刻失效。所以其实这个技能有一点鸡肋。

别称:剑阵

烈火真金

效果:状态,将自身90%的法攻转换为火系附伤,而且无法消除。

简评:近身后是个伤害非常爆炸的技能,相当于变身物理剑,依赖归元、流风,可以打出非常爆炸的伤害。为魂剑提供了近身后的爆发能力。

别称:烈火刀法

易水寒霜

效果:自身范围内,范围法术无效化,降低敌人30%的3疾语、骤雨、追电),而且在冰湖持续5S会冻结,2S不能进行任何操作!

简评:控制神技。无论是被近身后的反控,还是大规模作战的团队作用。但是不可与烈火共存,需要取舍,和烈火相比,更倾向于防御和控制。

别称:冰湖、冰湖。

古剑通灵

效果:状态,短时间增加大量知彼+人祸+会心+神明+状态命中力

简评:魂剑核心爆发状态技能,搭配兵解,短时间内可以获得超高爆发,搭配搭配大炮,一炮爆炸。

别称:剑灵、古剑。

三、江湖技能

剑域锁

效果:控制技能,使敌人在4秒内无法移动。

简评:逃跑和追杀时候可以控制一下,但是属于鸡肋技能,因为很容易被对方抵抗。

四、势力主动技能

七星锁江

效果:元系单体伤害,根据对方负面状态额外增加伤害。

简评:抢头神技,特别是围殴受职业时候,但是大多时候很鸡肋。

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